Projeto de Sistemas de Informação (S.I.)

Todo S.I. é composto por três camadas assim definidas:

 


Para cada uma destas camadas é possível aplicar padrões de projeto ou (design patterns) que facilitam o entendimento e a codificação de solução.

 

 

Padrão de projeto: é uma estrutura recorrente no projeto de software. Um padrão de projeto nomeia, abstrai e identifica os aspectos chave de uma estrutura de projeto (classes, interfaces, etc.), que pode ser reutilizável.

Foi largamente desenvolvido sob os conceitos do Projeto de Software Orientado a Objetos (O.O.). Muitos frameworks e toolkits de desenvolvimento fazem uso de padrões que são reusados na construção de novas aplicações.

 

Em geral, os padrões podem ser classificados em três tipos:

     Padrões de Criação;

     Padrões Estruturais;

     Padrões Comportamentais.

 Ir para Padrões de Software.

 


Associação SoftwareLivre

A Associação SoftwareLivre.org (ASL) é uma associação civil sem fins-lucrativos, com sede em Porto Alegre/RS que reúne empresários, profissionais liberais, estudantes e servidores públicos, estabelecendo relações com os mais diversos setores da sociedade como o poder público, universidades, empresas, grupos de usuários, hackers e ONGs. A ASL tem por principal objetivo tornar o software livre amplamente incluído na sociedade, propiciando espaço de discussão, apoio, fomento e organização de iniciativas nas mais diversas áreas relacionadas. - Site oficial da associação